Flash

バナー回転

トンボ鉛筆のHPのバナー部分のマネ続編です。 バナー回転 バナー数、バナー画像を外側から設定できるようにしてみました。 今後Flash素材として配布できたらいいな〜。ってことを考慮してです。 こんな大きいバナー置き場じゃ使い勝手悪すぎですけどね。笑…

変数(String)を数値に変換

こんな事も知らなかったの?とバカにされてしまいそうですが、 変数(String)を数値に変換する方法をさっき知りました。 ActionScript 3.0 で外部テキストをURLエンコード形式で読み込むと、 Stringで格納されます。 数値として使う場合は困ります。 数値とし…

クルクル回る円

こんな物作ってみました。 クルクル回る円 なんじゃいこりゃ?って感じです。 山崎パンダのWebデザイン勉強ノートさんに載ってたトンボ鉛筆のHPのバナー部分のマネをしようと思って作ったものです。 これのおかげで色々といい勉強ができました。 これで雪…

ActionScript 3.0

Flashサイトで外部swfを読み込むFlashを作成してます。 しかし完全に行き詰りました。 どーしても読み込んだswfの音が止めれません。 外部swfの音がタイムラインに置いてるだけだからいけないのか。 根本的な問題ですが、外部swfはActionScript2.0で今作って…

クリスマスFlashちょっと修正

今更ですがクリスマスに作ったFlashにload画面追加しました。 「Nowloading」って文字がだんだん消えていきます。 正しい表現としては黒から白になっていくです。 メーターにしようか迷ったんですが、変わったのがいいなって事で作りました。 クリスマスFlas…

ロード画面ActionScript2.0

このScriptは全部読み込んでからフレーム3に移動するScriptです。 フレーム フレーム1にはstop(); フレーム2にはgotoAndStop (1); フレーム3からスタートです。 ライブラリ ムービークリップが3つです。(名前はなんでもいいです) loadってのはただの文字です…

ActionScript 3.0

Timerクラス 様々な処理の実行を、ミリ秒単位で調整することができます。 TImerクラスのインスタンスの作成は new Timer(timerイベントの発生間隔);な感じで。 あとは、timerイベントと作った関数を関連付けてタイマースタート! おわり。って全然わからんよ…

試作時計

scriptがうまく動くか、試しに作ってみた時計です。 あくまでも試作です!Flashでトケー

昨日のFlashについて

結局ActionScriptは、雪だけです。 しかしフレームは1個のみです。 ムービークリップでみんなやっちゃいました。 そのうち解説などを載せたFlash置き場みたいなサイトを作るので後はまたそこで。 とりあえず今日紹介したいのは、ボツになった雪ダルさん。 …

Flash出来たー!?

出来た!と言うか、もう時間切れと言うか・・・。 結局ActionScriptは2.0です。 3.0ではまだ出来ていません・・・。 まだまだ勉強中です。形にならなくて残念です。 クリスマスFlash2007 byパンダ星人。 ちなみに↓こうなりました。雰囲気が伝われば幸いです。…

昨日からやってるFlashのこと。

昨日作ったるでぇ!宣言をしたクリスマスFlashですが、 1日で出来ちゃうんじゃね?ってくらいのスピード作成をしていましたが・・・。 やっぱりそんなにうまくは行かないですね。 ActionScript3.0で詰まりました。 今更ですが、こんなに変わってるとは・・・…

おつかれちゃん!

Flashがやっと完成しました。 背景どうしようかと迷いましたが、 モチベーションの問題でここで終わりにしときます。 さぁ次々! んで変わった事は後半にmn君が登場する事くらいです。 2週間もかかってしまいました。 結局タイムラインをスクリプトで計算…

Flashおもしれぇー!

スクリプト! ムービークリップ上のフレーム数呼び出しなど インスタンス名.gotoplay(5);など。 ムービークリップのインスタンス名には_mcとつけましょう。 その後の記述が楽です。多少。 変数 変数とは器。 入るものは文字、数字、日付など? スクリプトで…

とりあえずUP

まだまだ直しがありますが、とりあえずUP。 おバカなFlashになったかは謎ですが・・・。 Flash置き場

えーん。えーん。(死)

Flashを作ったんですが・・・。 音とムービーがずれやがら! チッキショー。修正メンドクセー・・・。 BOSSへ パブリッシュ(HTML)すると音がずれるのは何でですかね? 音の方が先行してしまう感じです。 ctrl+enterのプレイビューに合わせたのが、そもそもま…

カミナリゴロゴロ

メモ! 動くものはレイヤーに一つが鉄則。 シンボルを作ったときに中心に持ってくるの忘れずに。 (カット&ペースト) フレーム 時間軸に対して ステージ上にあるインスタンス オブジェクトに対して ↑なにに対して書いたんだか・・・。 忘れました!ってかメ…

しゅーちゅー!

フィルタがビヘイビア。 むーいつもの事ながら後半はダメらしい。 集中力なしって感じなのか・・・。 ノート↑しか書いてね・・・。 今週は自分の趣味サイト作りと、おバカになるかは分かりませんが Flashを作るつもりでがんばります!

Flashの本の素材

Technique Bible Flash 8の素材なんですが、 ちょっと場所が分かりにくかったので、 リンクはっときます。ここ でもカエルもうさぎも自分で描きましょうって事みたいですね。

Flash(フラッシュ)

イラストを徐々に描いてくフラッシュ 完成したものから消しゴムで消す。 適当に(イヤダメカ)フレームに入れる。 時間の反転で出来上がり。 アニメーションオブジェクト シンボル シンボルに変換。 ライブラリに入るのがシンボル。 ステージ上にあるのがイン…