ActionScript 3.0
Timerクラス
様々な処理の実行を、ミリ秒単位で調整することができます。
TImerクラスのインスタンスの作成は
new Timer(timerイベントの発生間隔);
な感じで。
あとは、timerイベントと作った関数を関連付けてタイマースタート!
おわり。って全然わからんよ!ってね。
僕が作ったのを載せときます。
雲だけイドー
ActionScript
function movecloud(e) { cloud.x-=0.2; if(cloud.x<-1634.4){ cloud.x=0; } } var timer:Timer = new Timer(10); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,movecloud); timer.start();
0.01秒間隔で雲が左に0.2移動して、
x座標が-1634.4になったら始めに戻るって仕組みです。